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第一千两百四十七章 足以碾压(第3节)

在任何理论上可能性的!

道理很简单,因为在绝大多数的游戏里,玩家自身的技术,或许对于角色的战斗力有所影响,但是这种影响却是有限度的,并不能够无限制的被拔高,就算是玩家的反应无限快,意识无限好,他在游戏之的角色的战力,却还是有限的!

也就是因为如此,所以绝大多数的网络游戏之,是不存在所谓的个人英雄主义的,绝大多数的波ss,还是要以团队的方式去推倒的,而想要单刷副本什么的,只能够等游戏版本更新之后,才能够有足够的实力去刷之前一个版本的副本……

然而,在幻世之,情况却不尽相同……

在幻世之,玩家的强大,理论上是不存在所谓的界限的,自身战斗的技巧越是高明,自身对于力量的理解和认知越是深刻,展现出来的战斗力也就越是强大!

也就是因为如此,所以在幻世之,玩家单挑波ss的事情,并不是什么难以理解的壮举……

然而,也就是因为如此,所以在幻世之,玩家和怪物之间的战斗力对比,往往会呈现出一种很明显的两极分化的状况……

弱小的玩家。可能连怪物都打不过。而强大的玩家。却往往可以实现对于怪物的秒杀……

然而,尽管如此,但是有一点幻世和绝大多数的网络游戏却是一样的,那就是在常规模板下的怪物,绝大多数只有符合阶位的属性,但是却不会有相应的境界所特有的力量和战斗技巧!

也就是因为如此,在同一个阶位的情况下,当玩家对于战斗的理解不到某一种特定的界限的时候。往往战斗就会变得非常的艰难,而如果玩家对于战斗的认知和理解达到了一定的程度,那么战斗就会呈现出势均力敌的样子,而如果玩家的境界超出了某一个限度,那么可能玩家就能够对同阶的怪物形成碾压!

这一点,就像是武侠小说,在内功水平相近的情况下,武者之间比拼的往往就是彼此之间的招法了,谁的招数更加的精妙,那么谁在战斗力上。也就更甚一筹,如果招数足够精妙的话。甚至在内力不足乃至于内力全失的情

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