从某种意义上来说,这也就是所谓的**或者说野心的力量……
正是因为有**的存在,所以人们才总是愿意承担一次又一次的风险,为的就是能够实现自己的野心……
事实上,绝大多数的人,之所以在实现野心的时候总是会很痛苦,就是因为他们在定下目标的时候,就总是定的太高了,于是在实现目标的过程之中,就不得不要苛求自己,而越是苛求自己,往往也就越是会让自己痛苦,甚至不得不到在实现目标的途中就半途放弃……
就像是很多很多很多的完美主义者,他们在玩游戏的时候,总是会试图给自己规划出一条完美的游戏路线,比如说玩武侠类的游戏,他们总是试图给自己的角色定好最理想的游戏路线,先走什么样的路线,学习什么样的武功,武功学习到多少级,形成什么样的系数,最后学习多少内功,内力是阴还是阳,在游戏过程之中,是否要拿取全部的额外奖励……
一般来说,很多人往往规划的非常的完美,但是恰恰是因为游戏规划的太过完美,所以想要实现也就变得加倍的艰难,有些时候为了不放弃一些高难度的奖励,就必须要在实力较弱的时候挑战较为强大的对手,而这样的战斗。想要获胜。往往就必须要消耗海量的时间。通过无数的sl才能够完成……
于是,很多人在游戏的过程之中,都不得不被迫放弃自己最初的规划,又或者是游戏走流程到了一定程度的时候,才突然意识到,自己的规划之中出现了致命的粗欧文,于是最终不得不放弃这个存档,重新开始……
说起来。这也是很多游戏新手最容易犯的一个毛病,好高骛远,追求完美,很多时候,越是追求完美,想要实现完美的过程也就会越是困难,而与之相反的是,很多的老玩家,则往往很清楚,所谓的完美。其实从来就不是游戏角色的完美,真正意义上的完美。是i让自己的人物完美的实现自己规划的意图,比如说,玩家规划一个人物,最终的目的是为了最后的战斗一个人单独完成,那么他的规划更多的要偏向于这个方向,理想之中的角色,需
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