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第一千三百五十七章 形象(第2节)

类角色的生命值往往是很低的,属于那种很容易被人一套连招秒杀的角色……

第二,这一类角色普遍拥有比较高的攻击速度和移动速度,同时也带有比较高的暴击和闪避属性,从输出的角度上来说……

第三,这一类角色通常都会拥有一些诸如隐匿之类的能力,让他们能够实现在战斗之中的绝对先手……

第四,这一类的角色通常会拥有一些布置陷阱又或者是设置机关的能力……

事实上,之所以这一类角色会被定义为刺客或者盗贼。很大程度上就是因为他们的隐匿能力以及他们的战斗之中的超高爆发力……

隐匿的能力可以使得他们在战斗之中获得绝对的先手,从而可以轻而易举对敌人形成突袭的效果。而高强度的爆发和高速的移动能力,则可以让他们实现一击必杀的战斗效果,即使无法一击必杀,也往往可以通过隐匿能力和高速移动来实现脱离战斗,这也就是所谓的一击不中远遁千里的状态了……

而事实上,这也是绝大多数人认知之中的刺客形象……

事实上,在绝大多数人的眼里,所谓的刺客的形象,其实往往是非常鲜明的……

就像是在很多的武侠小说之中的许多桥段一样……

所谓的刺客,往往就是隐匿在人群之中,然后突然发动袭击,然后一击得手,最后事了拂衣去,又或者是一个风雨交加的夜晚,带着斗笠的黑衣人,又或者是隐藏在水面之下,在目标走过的时候,突然暴起发动攻击……

这样的场景,其实在绝大多的小说或者电视剧之中,都不算少见,也就是因为如此,所以久而久之之下,在绝大多数人的认知之中,刺客也就变成了这样的形象……

在绝大多少的小说里,刺客们往往都是一身黑衣,在夜晚行动,擅长隐匿自己的气息,手持锋利但是却又不反光的匕首,杀人于无形之间……

然而,游戏终究只是游戏而已,小说也终究只是小说而已……

在现实之中,真正意义上的刺客,和游戏之中的定位却又是截然不同了……

在游戏之中

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