间之后才现形,那就是真正意义上对于潜行已经达成完美掌控的水准了……
事实上,王宇就已经达到了这样的一种境界,对于他来说,如果他想要别人看不见他,那么别人就会自然而然的对他视而不见,无论是从视觉上,听觉上,触觉上,味觉上,还是嗅觉上都彻彻底底的消失无踪……
说到底,潜行和反潜行的本质,就是感知力之上的相互博弈,感知力越是强大,越是能够分辨出眼睛没有看到的潜行者的存在,而各种各样的诸如弓箭手的鹰眼技能,刺客的潜行,还有一系列其他各种职业的一些相关影响感知能力的技能,又或者是诸如真视之眼,显隐之尘,诡计之雾这一类游戏之中的特殊道具,这些技能和本质上来说,其实无非就是给双方在博弈之中增加一些砝码,而并不是真正意义上绝对的反潜行……
简单来说,像是真视之眼这一件道具,其实就是一个类似于魔法岗哨一样的存在,不过这个岗哨本身并不提供视野,而是给于视野范围之内的己方单位一种提升感知的效果,让他们能够看到一些原本他们感知不到的存在,即使是看不到,也往往可以通过这些提升的感知力。略微感觉到一些原本感觉不到的危险……
而同样的。像是诡计之雾这样的道具。则是提升被笼罩玩家的蒙蔽感知的能力,能够有效的在中远距离完全隔绝一切的探查,即使是非刺客的玩家,在诡计之雾的作用之下,也往往能够进入一种类似于潜行的状态之中,只有靠近目标到一定的范围之内,才会自然而然的显露出来……
而其他的诸如弓箭手的技能,又或者是其他职业的各种感知能力相关的技能。其实也是同样的道理,在绝大多数的情况下,潜行或者反潜行本身都并不是绝对的,如果将双方的感知力用数据体现出来之后,只有将双方最终的感知力相互比较,才能够确定一个刺客在潜行状态之下,究竟有多大的可能性会被察觉到……
对于绝大多数的刺客来说,尽一切的可能性去蒙蔽敌人的感知,并且尽一切的可能性去提升自己的潜行能力,可以说是他们最终
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