,在绝大多数普通人的认识里,人越是有钱,也就越是强大,财富的数量级每一次提升。都会让人的交际圈,影响力呈现出一种几何级数倍的提升。而当这种影响力高到一定的程度之后,甚至能够影响到一些相关的政治领域……
财富达到一定的数量级,就能够抗拒一定的社会之中存在的风险,就能够豁免一定程度上的律法,即使做出一些出格的事情,也往往会得到谅解……
这并不是财富改变了原有的社会规则,而是规则本身就是这样被制定的……
从某种程度上来说,不管是觉醒者也好,普通人也好,他们对于力量的认知,往往都是比较简单粗暴的……
觉醒者认知的力量,就是破坏力,就是杀伤力,就是自身能够展现出来的战斗力……
而在普通人眼里,财富就是力量,财富越多,力量也就越是强大,能够享受的社会待遇也就越好,一旦遇到各种各样的麻烦,也能够动用自己的财富去镇压……
这种认知,其实从某种角度上来说,也并不是错误的……
不过,在真正达到了幻域境界之后,王宇就很清楚的知道,所谓的破坏力其实到了这个层面之后,就已经算不上是真正意义上的强大了,伴随着境界的提升,其实强大的标准也一直在发生着变化……
这一点,其实就像是团队竞技类游戏之中,玩家普遍对于强大的认知一样……
在绝大多数的团队竞技游戏之中,角色的能力往往都会被区分为前期,中期和后期,一般来说,前期的技能往往普遍以高伤害为主,控制作为辅助存在就足够了,游戏前期的时候,每一个游戏角色的生命值往往都不高,所以能够造成高伤害的技能,往往总是能够最大限度上改变战局,而一个角色的爆发力,其实很大程度上就取决于这些高伤害的技能,高伤害的技能越多,角色的爆发力也就往往越是强大,角色在前中期的战斗之中也就越是强势……
在绝大多数的职业高手的眼里,前期拥有高爆发的角色,往往在游戏之中都是很容易打出惊艳全场的数据的……
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