了公众很感兴趣的美国杯帆船竞赛,当时谁能抢先报道比赛的情况,就能获得巨大的经济利益。马可尼公司和美国无线电公司都与相关单位签订了合同,用无线电报道比赛情况。
为了抢占商机,美国无线电公司想出了歪招。该公司研发了一款比其他竞争对手功率大许多的发射机。每隔一段时间就发送一个长达十秒的“长划”,这表示美国哥伦比亚号领先。而发射两个这样的“长划”则表示英国帆船沙姆洛克号领先,发送三个“长划”表示双方并驾齐驱。
似乎有同志说,这跟电子战没关系哈!别急,开头不是说了,美国无线电公司研发了一款更大功率的发射机吗?电子战的秘密就跟这台发射机有关系。要知道,无线电火花发射机发射的信号频谱范围很宽,很快就有人发现在发射电文时,信号在各个接收机中互相干扰。
功率大的发射机天然的就比功率小的发射机有优势,所以美国无线电公司为了保持报道领先,在自己发送电文之后,故意继续死死地按住发射机电源,持续的发射无线电波,这直接导致其他各家的无电线接收机全部歇菜。
而历史上第一次在战争中应用电子战,其实跟俄国息息相关。1904年的俄日战争中,日军的春日和日进号装甲巡洋舰准备炮击旅顺军港中的俄军军舰。但是俄舰躲在港内,春日号和日进号观测困难,只能派一艘小型驱逐舰靠近军港观测和引导炮击。
而日军驱逐舰第一次用无线电指示自己的巡洋舰时,就被俄军无线电报务员截获了,该报务员立刻就意识到了这个信号的重要性,因而立刻打开无线电发射机对其进行干扰。日军巡洋舰因为无法获得目标指示,只能盲目射击,结果自然是没有啥战果。
到了二战中,随着无线电设备极大的军用价值,电子战也就显得越来越必要了。二战中的电子战首先在英德之间展开,1940年7月,伦敦大轰炸开始后,德国人很快就意识到了必须首先摧毁英国的本土链雷达网络。
高大笨重显目的本土链雷达很快就在德军的闪电空袭中遭到严重损失,眼
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