暗。黑暗在飞速的减少,镜子和镜子里的世界暴露出来。
镜子里还是镜子,镜子里的镜子上反射着镜子里镜子反射的镜子。然后镜子里的镜子反射的镜子里现出一片黑暗,在最里层镜子的中心,那虚无的黑色无情的暴露出世界的虚拟现实。精度,在精度不够时你就会发现世界的破绽。我们的眼睛可以看到的精度是多少?
吕清广调整renderingiterations参数控制将反射次数调整到十,渲染。镜子里的镜子更多了,黑暗缩小了。再次调整反射次数,一百。渲染速度明显慢了。镜子里的镜子变得很多了,层层的规则统一,黑暗缩得很小了,几乎看不见,几乎。吕清广歪着头盯着电脑屏幕,轻轻磨着牙。他用手捏捏鼻子,鼻翼上很多油。还得调整反射一下次数,一万。再看看。渲染速度慢极了,分割线几乎定住不动。吕清广点上一支烟,慢慢吸着。三个制图员困了,一起过来可怜巴巴的问要加班到几点。吕清广现在哪有心情和他们扯淡,没好气的说:“去去去,想睡就睡,有什么事之说绕什么弯子。滚吧!”三个年轻人欢呼一声下楼了。吕清广把烟屁股按在烟灰缸里,把茶杯里的剩茶倒掉,重泡了一杯坐回来接着等。枯坐着,吕清广仿佛睡着了又仿佛进入了幻觉。镜子里的镜子变得非常多,层层的规则不再统一,黑暗无处不在,可又几乎看不见。自己在镜子里变得很小很小,仿佛一面镜子就是一个世界,总共两面镜子却构成了无数的世界。一旦进入其中一个就看不见其他的镜子了——或者说其他的世界消失了,进入的这个世界变成了唯一的世界。吕清广越来越小了,世界越来越大,他已经不能看到这个世界了。于是他看见了黑暗,无边无际的黑暗。在黑暗中,星光闪烁,是分子团?是星云?他还在变小。一直小到一米七六,他停止了变小,世界仿佛也不再变大。他看看黑暗中星光灿烂,回到椅子上坐下来。3dmax终于渲染完成了。黑暗已经看不见了镜子密密麻麻的层层缩小,放大,再放大,都是镜子。黑暗已经完全隐藏在镜子的世界里面了。
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共7页