所谓的朋友,至少7o都相识在大学毕业以前。
就姑且算是1ooo人吧,其中,算有那么1的概率是你的言行能对对方产生影响的,1o个。
这1o个人,又各自会影响他们的1o个朋友。
一传十、十传百,就像一张大网一样,一点一点扩散到整个社会。
这个社会人情关系太复杂,也许在千里之外某个你不知道的角落,就有那么一个看上去跟你完全不搭架的人,会因为你很多年前的某一句愚蠢的言辞或者某一项愚蠢的行为而走上不归之路。
当然,这种说法有些危言耸听啊,但道理是那种道理,人是社会性的动物,任何人的任何一个行为都会对这个社会产生影响,不一定很大,但肯定有。
盛世这游戏生意,成不成功先另说毕竟他们没有上市、赚了多少钱只有他们自己知道,但最起码还是做得非常稳健的。
大公会的建议,他们会听
小工作室的话……确实不会放在眼里。
建议不会放在眼里,意见那就更不会了。
6明记得很清楚,当时差不多有三十多个工作室专门针对技能复刻ug这个事情质问过盛世的代表,得到的解释是……
源代码的锅。
盛世的人说,“天下”里技能包括各职业天生自带、装备附加和靠做任务拿到的技能,其数量是非常非常多的,说成千上万都是少的。
这么多技能,要是每一个都在源代码里写明职业、武器和等级限制,会额外增加很多的工作、后期运营的时候还会提高服务器的运算量,并且,很容易出错。
为了化繁为简,他们都是用一个汇总表的形式来给所有技能编上号,通过一定的函数变换运算来套,根据套出来的结果来确定这些限制条件。
比如说,一个技能在服务器上的识别编码是“1792”,这个数字,可以被7整除,所以,它是个侠岚技能不能被3整除,所以,装备短剑的时候是不能用的四位数字相加得到的结果是19,所以,等级限制就是19级以上……
当然,这些都是随口说说
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