当踩上阵法的那一瞬间,小怪们触发地雷效果,吃到了来自打野的伤害,仇恨目标已经转移了,在这种情况下,对他们而言,不服、包括队伍中间的所有人都是拦路的木桩子。
所以他们当然会选择绕开这些木桩子从侧面去追打野!
仇恨交替的这一瞬,队伍频道里再度响起打野的一句“换”,随后他立刻加快脚步,不服也直接踏雪开启往前狂奔!
当不服开始加速,阵法外围那一圈小怪也是一样加速,但小怪的移速毕竟不能跟踏雪比,不服还是抢在小怪之前冲出了接连两个阵法的范围,继续……往前拉7或8只。
这一样做的很极限,因为之前外面的怪有10只,并且不服为了确保接下来能接着往回绕的空间,是必须先往右拐一圈,触发阵法前面那一层3只怪的空间,然后快接近墙角的时候转向,拉第二层3只的时候难免不会被前3只打到,除非他从外围走,但这样绝对会引到更外层的3只;
这6只拉完,还得再转一次向回去,这个过程肯定触发侧面之前站着不动的小怪的仇恨,所以第二轮拉的怪,可能是7只,也可能是8只。
这一次是7只,下一次就不知道了;
不管走位再精髓,他都肯定会吃到至少6次伤害——第一次转向的时候第一层的三只、回身的时候第一层第一只、重新踩上雷之后两波排头的两只;这都是根本不可能有空间躲的,要躲绝对会再拉到其他地方的怪;
这还是不服的操作,要换了任何一个人,别说6次了,拉怪的时候摸一刀上去的时间都绝对会吃到一次伤害。
这个过程到还是好说,因为11层两种小怪虽然说不是完全平均站位。但8只的情况下,6+2的概率还是比较小的,只要没有那个100%破甲。不服400多防御下一下只会吃到700多伤害,以他5040的血量。就算不出闪避和格挡,顶6刀也不会有问题;算上高幸运下小怪那正负5%的伤害修正,勉强顶7刀也不会死;
当然,这种情况下,不服肯定是全套闪避格挡装,虽说等级差距太大,属性
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