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第五百四十五章 关前(第2节)

是有隐性减成效果并不能算好,但最起码一轮下来闪避一次、格挡两次还是有;真得拉完之后。基本上在半血左右;

如果真的有6只以上同名触发100%破甲的情况或者说不服血线太不健康,也一样可以让之前的那两个刺客过去拉走一两只然后强隐;不过,他们两个能不出手就不出手,因为需要留着以防那两只区域小boss莫名其妙游走过来。

至于阵法里面,打野也一样开始加速,身后的小怪顶着80%减速效果,“有心杀贼无力回天”;

野怪的移动速度标准是400左右,但这是隐藏属性,玩家是看不出来的,得查玩家无聊编出来的怪物图鉴。这张图在正式运营之后算是新图,当然不可能有这种东西了;

但这些怪毕竟是近战无坐骑的步兵人形怪,移速顶了天420。80%减速下只有80多,连续两个地雷将近5米的距离,小怪需要6秒左右,这个时间对于打野来说是足够接着放下一个雷的。

埋雷2秒,全队在打野350移速带领下穿过第一个雷的时间是0.7秒左右,时间还剩3秒多一点点,而此时,身后的小怪在队伍停下2秒的情况下依然只比最后端的青梅多半个身位不到。

于此同时,不服拉着那7只也差不多快赶到了。但这回,看距离。等到了的时候,他所处的身位肯定是在跟打野平行的位置。

直接这样进。肯定会完蛋,因为小怪要是直接踩上来,吃到打野的阵法伤害仇恨转移到打野身上,直接就可以一顿乱砍下来,死是不至于,关键是会打退之后打野埋雷的读条,这个时间稍一把握不准,那就玩大发了。

但……

不服并没有完全进来,而是踩着地雷边缘往前,第二波怪打头的当然不可能踩,他身后的……

竟然从外侧开始绕?

陆明一看,原来如此……

小怪的ai,追人的时候无非就是算追上玩家的最短距离,但往里进地雷的话会减速,小怪选线的时候当然是会优先自己的移速。

但小怪忽略了一点,就是,第一波怪……会卡位。

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