会不会还需要用到,暂时还是先留着好了。
如此麻烦的流程,但看上去还是比较值,因为他得到的不光是千灵县地形图,还有一张其他地方非常模糊但好歹能分辨出地形差异的云梦城概览。
城战的时候把这个拿出去卖的话,最起码对手城市玩家会哄抢,因为这可以直接给他们加“情报积分”。
但这种事就是“通敌”了,给陆明一万个胆子也不敢做。
看着手上的地图,研究了半天,千灵县一共71或者73个紫色问号——有两个陆明不太敢确定,因为好像是有重叠问号,但也不排除是因为其他的草地地形图标被锐化之后的产物,因为电脑程序不知道地图上的某条黑线代表的是什么意思,它甚至会把屏幕的某个亮点或者暗点也当成是原图上的一个组成部分。
陆明也没有指望自己可以再见到刘承天一次,吸取了昨天的教训,这回他当然得找一个直接连通到大地图上的点——组起码看上去得像那么回事儿。
找了一两个小时,其实还对照了一下论坛上其他人在封测时候发出来的云梦城全图。
收获是显而易见的,陆明觉得自己要是把这个作为依据出一个帖子写“正式运营后的云梦城地图变化”,他觉得自己至少能写出20页,并且还是不算贴图的纯文字说明。
陆明更倾向于这是主服务器随机运算出来的结果,如果说是人力主动去改的,那他只能说,程序员实在是无聊得可以,因为这根本看不出存在什么意义和价值,甚至可能还不如彻底重绘一张大地图来得方便。
至于一开始想要找的关键点……
好吧,考虑到高度问题,能100%确定在平原且陆地地区、与外界的障碍厚度在可以接受范围内、论坛上写出门没有超级boss怪——实际上陆明倒是指望能有一个,同时满足这些条件的点,只有一个。
实际上,如果把第二个条件的距离从10米左右扩大到20米,实际上还会多出3个,一共4个点陆明都去转了一圈,但最后都是无功而返。
反正都是博概率,那当然是选最
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