近的那个,他绕着这个可能的坐标转了一圈,发现挡在自己面前的是3面无边无际的风景树和1面矮小的土丘,那土丘实在是矮到可以,爬到最高点之后甚至都没有办法让自己的视线越过那不知道为什么会出现在南方平原的高大针叶林,这些数从外面看至少得有30米高,这敢信!
所有的事前准备工作完成,好家伙,时间已经6点多了,没办法,只能先把小战场队伍组完,顺便进去打了一架,好歹也得履行自己身为管理的责任嘛。
习惯了仿真游戏那种心理想什么来什么的操作之后,再回到键盘鼠标简直就是一种灾难,不过好处也是显而易见的,因为可以固定视角,换言之,想要猥琐混人头是非常简单的。
稍微打了一下,经过昨天晚上的活动筋骨和拿到的各种装备,毕竟礼拜五,今天晚上玩家们的热情空前高涨,小战场结束之后甚至都有人出去主动找事儿,这严格来说不是坏事,生活帮的模式就是玩家爱干嘛干嘛,只要不涉及道德因素——比如开红杀20级小号,随他们高兴就是了。
并且都是小规模打架,稍微玩玩,大事搞不起来,因为9点小战场打完之后世界上各种约帮战,有能力跟拉车帮比人多的魔教帮会全都有了下家。
帮会出乱子的危险性应该是没有的,这边陆明也懒得重新回游戏舱,因为陆明觉得外接显示器可以随时开另外两台电脑找不服、打野或者其他人参谋。
找准刚才圈好的点,点下技能,直接飞……
读图很流利,也很快,落地之后,没有跳剧情,依然是角色身后的空中俯瞰视角+最远视距,这是之前混人头开的,当然实际上这不是游侠混人头的最好选择,最好的是贴地的平视,然后人站在地图最下面——实际上是最南边的边缘,这样地图上面的人看不见你,但你可以看见他,靠射程优势蹭人头。
但这种视角陆明不敢开,因为透视的关系,这会让人把握不了近处的敌人和友军距离,在对面一排刺客盯着陆明杀的前提下,这无异于找死。
转动视角看了下周围情况,现在是身处
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