偏移得最严重的一瞬间进行格挡,就能让对手的重心不稳,出现踉跄。
这就是所谓的格挡技巧,武术的基础之一。它其实并不是什么复杂玄乎的东西,无非只是在和对手对决的时候尽可能稳住自己的重心,尽可能让敌手重心不稳,从而制造反击机会而已。
眼看单纯的力量比拼占不到便宜,邪灵半人马骑士开始奔走起来,利用他如同马儿一样的下半身的四条腿稳定高速地疾走。
是的,这都在伊莱恩的预料之内。同样的战斗方法他见过太多。应该说使用长武器的家伙都善于利用自身高机动性的优势,和对手拉远距离然后高速接近,一击之后再高速离脱。亚瑟王的幻影就特别喜欢用这种战斗方式,毕竟亚瑟王自身的速度就快得超越常理。
围绕着伊莱恩高速奔跑的邪灵半人马骑士,甚至都没有亚瑟王的五分之一的速度……跑得实在太慢了。
场地应该是足够大、足够让邪灵尽情奔跑的,但他还是跑得这么慢…难道这就是他真实的速度?——伊莱恩有点失望。
但也许这并不是半人马骑士的全力疾走,对方还是有保留气力吧。
不管怎样,他来了。
原本还围绕着伊莱恩转圈,邪灵半人马骑士突然一个猛踏改变了冲刺方向,朝伊莱恩疾冲而来,举枪就刺。这种冲刺相当致命,把冲刺的效果运用到了极致,几乎是舍身的冲锋。
长枪的枪尖瞄准伊莱恩的身体正中心刺来,而且不到二人接近的瞬间就不会确定要刺哪里,随时都有可能变动刺击的位置。它不是大范围横扫,攻击不是一条线或者一个面,只是一个点。集中在一个点上的攻击非常难格挡,只能回避。而即使伊莱恩进行回避,对方不刺出这一枪之前都还是有可能变动所刺的位置,攻击是无法触摸的。简而言之,这是伊莱恩和枪勇士莫扎洛克瞬间反应的对决。在二人近接的瞬间,谁的反应能力和敏捷能力更强一点,谁就能躲开对手的攻击并对对手造成损伤。
但伊莱恩还是吃了体
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