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1778 巨人游戏(第2节)

也束缚了订阅用户的快速增长,毕竟以前的老作品还是欠缺吸引力。

“如果订阅用户是四百三十万的话,恐怕收购价格后面也需要加上一个零,甚至两个零。(\\www.zslxsw.com//)”面对安德烈的吐槽,蓝礼满脸淡定地给予了回应。

安迪认真想了想,点头表示了同意。

安德烈假装没有听到,端起了手中的红酒杯,细细地品味起来,放任那种沉默蔓延了片刻,而后这才开口转移了话题,“索尼方面对于经营流媒体平台着实没有太多兴趣,裂纹的专属办公室几乎已经是一个废弃部门了,现在就只有五名员工负责日常运营而已。”

五名……这几乎就等于是弃子了,恐怕,即使在索尼内部也没有员工愿意前往流媒体部门,这基本可以被认为是流放了。

“最开始,我还准备了合作提案,但看到如此情形,干脆就直接提出了收购提案。索尼方面没有太多犹豫,直接就报价了。看来,他们觉得甩掉这个包袱也不是什么坏事,但在收购的细节条款方面,我们还是有一些分歧。他们只希望把平台转让,但版权却必须另外计算收益;我认为这是不划算的交易。”

短短一个月的时间,安德烈和索尼之间也来回交手了多个回合,即使索尼希望甩掉裂纹这个包袱,但他们依旧不可能把利益拱手相让。

“最后我们达成了共识,三千万美元,索尼以版权形式入股,拥有百分之二十股份。但……”安德烈后面的话语还没有来得及说出来,就察觉到了三个人的视线都投射了过来,不是简简单单的一个观望,灼热的眼神还带着重重的力量,这让安德烈的话语稍稍打断了一下。

“我知道,三千万听起来确实是天方夜谭,即使是我自己都有些意外;但,还有其他条件,打通全平台网络,包括在线网站以及其他智能手机的应用研发,还有后续的相关谈判,全部都必须由我们自己完成,等于说,我们现在收购的是一个半成品。”安德烈把后续话语补充完毕。

蓝礼对于商业方面还是不太敏感,他已经记不得奈飞、亚马逊和葫芦在2017年的市值了,但

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