的读者留言了,装备呢,我看不到装备,暗黑没了装备,还能叫暗黑吗?
是啊,我怎么会把这件如此重要的部分,暗黑最负盛名的装备系统给忘记呢?
稍安勿躁,这不是为了考虑到真实的世界嘛,你这么可能在一只怪物死后,爆出一堆武器、鞋子、衣服、首饰这些所谓的装备。
怪物又没有收集癖。
这些设定在游戏里无所谓,但在真实的世界怎么都解释不通啊。
更何况,你是一个习惯用权杖的人,怎么看到一件大刀就换上了,还用的一点都不吃力,战斗力还不会衰减。这简直就不可能啊!
所以我非常自豪的想到了一个有趣的主意,把装备的底材和附加装备属性的物品分离开,这样不就完美的解决了这些问题吗?
装备的底材你不会随意更换,但上面附加属性的物品却可以做到更换啊!
还记得前面说现在所见的大多数怪物的本源就是地狱的能量,那些最后一部分,怪物死亡后化作的能量结晶。
这些能量结晶有着不同的形态,普通一点的就是恶魔能量币,我们简化为恶魔银币,恶魔金币,恶魔水晶币,依照能量的大小区分。在怪物较多的区域被用来代替货币使用