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第十七章 狂徒工作室(第3节)

员也都被大宇编制成新的企划部门、程式部门、美术部门。

而主要创始人,被称为‘仙剑之父’的姚壮先,则是在2000年于帝都注册了软星科技有限公司,该公司是大宇资讯的全资子公司,当时的他野心勃勃,希望成为中国第一代游戏研发的拓荒者,于是到处布局,但最终他成也仙剑败也仙剑。

在仙剑四的开发公司沪上软星倒闭后,姚壮先不得不放弃自己的布局,重新接手了仙剑系列的研发,回归老本行。

但在平行时空的当下,姚壮先却未在2000年创建帝都软星,而是继续待在狂徒工作室为大宇研发仙剑系列。

直到五年前,姚壮先由于公司内斗,也为了自己的游戏版图,与合伙人出资将狂徒工作室独立出大宇,准备大干一场,可是这五年来,狂徒工作室研发的游戏几乎全部失败,工作室也已经病入膏肓,时至今日更是濒临破产。

姚壮先能开发出仙剑系列,肯定不是他的个人能力不够,而是中国的游戏市场实在疲软。

纪然相信姚壮先的实力,也相信狂徒工作室的成员,因此他一早便定下了收购计划。

但这并不是一件简单的事。

姚壮先虽然落魄,但好歹是‘仙剑之父’,个人能力也极为出众,哪怕他不继续运营狂徒工作室,想要聘请他的游戏公司也多得是。

纪然只是一个靠着小成本手游才在游戏市场上攫取到第一桶金的幸运儿,有什么资格成为姚壮先的Boss,又有什么资格说要进军游戏行业。

不过纪然相信,事在人为。

关于山海计划,他已经有了充分的准备,mOBA游戏的前景他也做出了相关的企划书,觉得信以姚壮先的眼力和魄力,有很大机会认可他的山海项目。

就算他用诚意打动不了姚壮先,他还有人生成就系统的几项奖励。

哪怕加上成就奖励也拿不下姚壮先,纪然还有别的选择。

所以还是那句话,事在人为。

……

纪然虽然已经凭借像素鸟赚取到了近千万人民币,且后续进账能达到上亿,但

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