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关于第六天魔王的一些名词解释(第3节)

在待机判断呢。经常会碰到因为撞车而漏止术的情况,这个时候就需要冷静的分析和飞快的打字速度……

请将显示状态切换为队友名(小键盘5),然后看看是否有名字颜色为白色(即未行动)的队友止术手,如果有,请快速与其沟通。

比如——

甲:”我断c,乙你断e?”

乙:“收到”

第三个要谈到的细节是止术手之间打断目标的分配观念。

还是前面那个例子

a(绿)————b(红)———c(红)————d(蓝)—————e(红)————

比方说,a是武艺,d是术忍,c满血在吹雪,e濒死进度条还没有出来,可能是完全或者治疗……

以上这个例子是根据台服两个认识的朋友组队打大海王时碰到的情况而来,当时我不在场,只是大致上听了一个概况,具体细节可能会有一些出入。

两个玩家都是很资深的止术手,然则这一次他们的认识产生了分歧,结果是武艺乾坤打死了e,术忍踢e(不知道是先乾坤踢上e了还是丢了目标)……但是c的吹雪没人抓,导致倒盾,最终团灭,事后还发生了一些不愉快的小口角。

术忍:武艺你怎么不抓吹雪?你不会读条么?

武艺:c吹雪你能追的上,e的准备我补一刀就死了你踢啥?

在这里,武艺和术忍之间的“常识”定义产生了分歧,术忍认为交替待机打断是“常识”,她只要抓自己行动以后的准备就ok,自己行动前的准备应该由待机的武艺优先打断。而武艺待机到c准备动画出来时候才行动,他认为无低速状态下卡在吹雪后面的崩旋腿可以追上四级以上**准备是“常识”,打王的时候迟一回合打死目标都可能会带来严重后果,比如被河童的水药或者攻击miss甚至被反。

双方的观点都没有错。我个人看法是:一方面,武艺的选择应该更有利一些,理由也更充分一些;但是另一方面,作为先行动的一方,他没有及时地通报自己的动作,导致术忍产生误判,团灭的责任他比较大一

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