再再而三地延时,可是这一块工作对于程序部的主管来说意义重大,他始终将游戏引擎的相关代码牢牢控制在自己手里,从来不曾对程序部的其他人公开过。
简单的说,只要拥有自己研发出的游戏引擎,可以高价将其授权给别的游戏研发团队使用,也可以围绕着该引擎建立属于自己的游戏研发团队。因为这通常就是一款游戏最有价值、也最为关键的心脏,简直就是一只会下金蛋的鹅。
如果因为bug的问题导致被迫向其他程序员们公开自己开发的游戏引擎,和打开自己的钱包让别人随意享用没什么区别。
强压下心里的不安,黎总监竭力装出若无其事的表情说道:“单纯从这些更新功能日志里面看不出问题可能出在哪儿。”
三位策划一脸失望的表情,然而听明白了前因后果的车光龙却囧着他的八字眉锁定了屏幕上某一行文字,正是引发黎总监不安的游戏引擎新功能。
“3d坐标轴(xyz)的z轴开放。”
p.s.老天保佑终于在12点前赶出了这一章,没有食言,文字若有疏漏之处还请诸位读者多包涵,我会稍后修订润色的。