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第156章:游戏规则(第2节)

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这些属于兵王们的装备个个都是好货,价值不菲;第四场中,他也趁势从几个士兵支离破碎的尸块里扒了一枚能量手雷和数把枪走。

人毕竟只有两只手,枪太多也拿不下,何况武器在精不在多,这些枪械再好也是传统的火药武器,比不过终衡手中的高斯枪,除却留下那枚能量手雷和最好的两三把枪交给小倩和章贾伟背着备用,他将剩余的全卖了。

破烂的和有磨损的卖给商城,剩下的一些好的他另有打算——摆摊,一样装备卖给商城只能卖从这里购买的半价,但是卖给参与者们就能卖百分之六十到九十的价。

很多进化者没有带武器,或是武器在任务空间里武器损坏,丢失,大部分手头也不怎么宽裕,能省一分是一分,对于枪这种性价比相对较高,又简单上手的武器还是十分青睐的,所以终衡的生意不错,不到两个小时就全部售罄。

按平均每把枪两千到三千的价格,加上之前回卖“旧货”赚的,终衡总算是勉强偿清了债务,将积分提到了2000左右。

“下一场中,得想办法刷分了!”

看着又向下掉了一段,最后大概停在700的排名,终衡暗暗想道。

休息过后,他的第五场,大半人的第三,四场,少数人甚至是第六,七场任务开始了。

开始前的准备时间中,本着防止再出现第四场中倒扣分的乌龙,终衡对于任务世界方面的情报进行了一番打探,大致得到了以下两点值得圈点的信息。

首先,倒扣分的情况虽不是没有,但是并不多,总结几起例子后终衡大致知道了其中的规律。

这得从任务世界的种类说起。

不知为什么,除了少部分,大部分任务都是现有的已知的电影,电视剧,游戏或者小说等虚拟作品中的世界,需要击杀的叛逆生命体大致分为三类:

第一类,像终衡打过的第二场中一样,击杀中立或邪恶的怪物或者作品中的反面人物;

第二类,这一类是人物种类中最多的,占据七成以上,是像第一,三,四场

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