一样,作品剧情中的正面主角是目标;
第三类,这一类最少,二三十场也未必有一场,要杀的是某个不起眼的路人甲,而且那少部分不是已知虚拟作品的世界,而是属于“原创”的多半就是这样的世界。
扣分的情况大部分出现在第一,二类任务中,又以第二类居多,条件便是——参与者不能动与目标持相对立场的任务世界土著,比如第四场中要杀的目标是人类,那么与人类阵营相对的虫族就不能动,一旦像终衡最后脑子一热杀虫子一方就会扣分。
这样的情况放到第一类里则反过来,比如有人进入了美国队长世界,任务目标是大反派红骷髅,那么属于美国队长这一头,代表正义的美国势力的人你就不能动,否则不仅会扣分,还会……
一想到这儿,终衡不禁脊背发凉:
幸亏第四场中强尼瑞哥等主角没跑掉,他是在他们死后才让小倩烧镰刀虫群的,不然本着“刷分”的打算,如果他们跑了,在下一次回到星球上进行总决战前,终衡还打算趁乱杀几个虫子。
一旦这么做了,那便是最严重的后果——遭到自己所在阵营的追杀!在虫族脑虫伟岸的洞察一切的精神力面前,他,小倩,章贾伟三人(当时是三虫)无所遁形,虫躯内那道类似防火墙,防止反叛的精神禁制更是让他们形同蝼蚁,下场只有死得不能再死!
总而言之,一句话形容这种规律,屁股决定脑袋,你在哪个阵营就得为哪个阵营的利益服务,是正义就必须对抗邪恶,是邪恶就必须邪恶到底!
第二点有价值的,便是结合先前的经历,让终衡对之后的任务走向规律有了大概的推断:赋予者的最终目的不谈,至少积分排行榜的存在表面这是一场选拔;而有选拔,就必须有淘汰,将实力不够的,混日子的,不会变通的,当然还有运气不好的淘汰出去,那么……
一条清晰的选拔路线出现:第一场所有人都是被打散的,有人轻松有人叫苦,不用说,考核的是基本的战斗力与随机应变的生存力;第二场后可以团队进入,考核的必然是团队配合能力,就算
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