界树根系的深渊区、在混乱度随着深入越来越高的环境中,开辟出一片名为地狱的位面群作为所有魔鬼的大本营,连神灵等级的魔鬼大君都待在对应的虚空坐标处。
他们自有一套独特的晋升体系,普通魔鬼执行各种上级命令,依照业绩获得力量反馈,可以一路从地狱最底层对应着那群物质位面,晋升到地狱最高层对应着魔鬼大君所在的虚空国度。
当然,没有魔鬼大君的认可,想变成与上司平级的存在是基本不可能的。
至于魔鬼那套奇怪的世界观他们自称是秩序与混乱交织的力量让他们领悟了一点世界的本源,得到了什么启示。
魔鬼们认为万物正反相对,深渊区的存在代表着世界之树的意志,完全消灭深渊与恶魔是不可能也不正确的,就像恶魔完全消灭主位面以上的其他区域一样。
这种平衡论的说法,在一些自然系神灵面前其实还颇有市场,诸神倒也没怎么怀疑过去的同伴或对手在说谎,只不过屁股决定脑袋,自身的立场决定了诸神无法容忍恶魔力量的疯狂侵蚀。
毕竟以世界树主干附近的位面群体为核心,深渊的领域每前进一点,世界树主干就会分裂出更多的根须,大片的位面会堕落沉降进深渊区,而更多的上层区域位面,则会产生位面重叠现象,甚至于最终完全收束融合、沉降到世界树主干区域。
世界树树冠的上层区位面融合沉降到世界树主干区,会带来魔力的惰性与熵属性提升,力量与时空的变化也会引起各种各样的战争动乱,但这结果比起从主干区掉到深渊区的那些位面就好上太多了——
越过极限点的元素物质,性质会产生极端的变化,没有足够力量的生命很难在天地剧变中活下来,更别提陷入深渊后位面被各种恶魔疯狂入侵了。
这种位面变化会随着纪元交替的接近越来越明显,前线失利带来的损失也就越来越大,而这位面级的损失,会让所有神灵的信仰基础大大缩水,他们自然是会尽力压制并消灭恶魔的。
以位面为棋子相互争夺,是神灵与恶魔之间永恒之战的常态,之前程斌遇到的那个、吞噬了整个位面制造陷
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