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第239章 生肖守护者(第5节)

因为掌机平台太辣鸡,拖累了我们的销量,又该怎么说?”

钟鸣点头“这是个问题。这款掌机,近期会发售,我们想赶上它的首发估计是有点难度了。不过也正好趁此机会看看这款掌机的口碑和表现。如果表现不佳,我们就采用限时独占的方式,游戏依旧可以拿到其他平台去卖。”

武明亮点点头,放心了一些。

限时独占,风险降低了。但,还是有风险。

因为按照钟鸣的说法,这款游戏就是完全为摩亚科技的掌机开发的,必然在各方面都要首先兼顾对方的要求。如果在掌机平台上销量不佳,那么这款游戏再拿去发其他平台,比如主机平台、pc平台,也不见得销量会特别好,毕竟它是完全针对掌机平台开发的,移植也存在着一些设计上和技术上的问题。

不过,武明亮也明白,能跟摩亚科技这样的大公司合作,这种机会不可多得。就算是要冒一些风险,那也是值得的。

关键还是看游戏做出来的效果了。

“我们近期,要紧急招聘一批人手,主要是程序和美术。程序方面,要招聘非常精通3d引擎的程序,美术这边,建模、动作等等,也都非常关键。不过整体不需要太多,主要是补齐……”

钟鸣这里说了很多,主要是围绕工作室架构方面。hr和苗竹在旁边频频记录,这些招聘的事情,以后就是他们去忙了。

招人,应该还好,虽说有些错过了黄金期,但毕竟也还是年后,实在不行,还能去找猎头挖人,反正现在的微光工作室,给出一些溢价也没什么问题。

“好了,研发组的人留下,简单说说我们接下来要开发的游戏。”

钟鸣吩咐完了,就把苗竹他们打发走了,剩下研发人员,听钟鸣讲《生肖守护者》的一些基本信息。

设计概念稿,暂时没有。

不过这游戏也不是特别需要,有概念图也就够了。

钟鸣首先展示了一张大地图,带一点点华夏风山水画的感觉,但线条没那么粗。地图正中央是一座远古的神殿,围绕着神殿周围,有高山、大海、沼泽、雪原、火山、瀑布、沙漠等等不同的地形,这些地形被非常自

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