只要我们能做到50万销量,就有3000万的独占费用;如果我们能做到100万销量,那就有5000万的独占费用!”
“5000万!”
很多人的眼睛都亮了起来。
仅仅是独占费用,就有这么多??
要知道,这5000万相当于是额外赚的,游戏要真是破百万了,那该拿的分成可是一分钱都不会少的。
付兴安赶忙问道“独占?是哪个游戏平台的独占?”
钟鸣呵呵一笑“不是某个游戏平台,是摩亚科技的掌机平占,我们这次要做的,是一款掌机游戏,是要跟那些市面上的3a大作正面硬钢的。”
一听这话,很多人当时就有点泄气。
付兴安跟武明亮几个人面面相觑,都有点懵逼。
不是说看不起摩亚科技,也不是看不起掌机,是看不起自己……
在掌机上卖出一百万份?
太难了吧?
五十万份,也很难啊!
关键是到目前为止,微光工作室虽说是顺风顺水,但基本上都是在华夏文化圈的这个小圈子里折腾。
《太吾绘卷》的首月销量确实有望达到百万,可问题在于,这是独立游戏!独立游戏,自然有一套专门的评价标准,跟那些3a大作,并不适用于同样的评价体系。
做类似的游戏,再努努力,冲一冲百万销量,大家都还有信心。
可要跟市面上的那些3a大作掰手腕?瞬间就虚了。
更何况,掌机面向的用户群体,那才多少?
做独立游戏,面向的是pc玩家,pc玩家的数量是全球最多的,主机玩家的数量也不少,在一些发达地区甚至能达到20以上的主机占有率。相比而言,掌机的用户群体就非常稀少了,估计也就是主机群体的一个零头。
在这个群体中卖出百万份?那光靠华夏市场是绝对绝对不够的,必须开拓西方市场。
可……微光工作室,从未有过把游戏卖到西方市场的经验,开发过的游戏,基本上也都非常不符合西方人的口味。
所以归根结底,这事,可不像钟鸣说的这么靠谱。
武明亮举手道“老大,我有个问题。如果我们的游戏做的很好,却
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