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破损的无名剑(第2节)

法。”

  “技能熟练度加1……”

  “人物经验加5……”

  训练师没有表情地站在那里不动。学会了他就不教了。自己练习吧。

  慎痴凝神运剑不停地用攻杀剑法攻击人形木桩。

  “技能熟练度加4……”

  “人物经验加20……”

  游戏漏洞吗?凭慎痴的出剑速度每秒钟可以达到一次到一次半。这样的话一分钟就可以得到经验1000以上。一个小时就有60000。十三升十四级要160万,在这里练上二十多少时就可以升级了。不比杀怪的速度慢,而且还升技能熟练度。

  可是他没有想到谁有他这么变态。很多人一次加一点就不错了。甚至还有无效攻击。一个小时能搞到个一万经验就非常不错了。更重要的是谁有这耐心在这里呆上二十多个小时?只怕这种单一的动作做上一两个小就人就要疯了。

  一个小时很快就过去了,攻杀剑法的熟练度增加到了三分之一。

  “接下来学习下一个技能……”

  慎痴忙收剑站立。注视着训练师。

  训练师举剑平平地刺向人形木桩。高手,这一剑如影随形让人避不可避。

  训练师一剑之后又看着慎痴。

  慎痴凝神盯着人形木桩,然后慢慢地举起剑来。如同训练师一样平平地刺了出去。这一剑看似不快,实际上比人形训练师的速度还要快上几分。木剑居然洞穿了人形木桩。人形木桩上冒出一个-680的字样。

  “你学会了刺杀剑术……”

  “你得到技能熟练度1435……”

  “你的刺杀剑术升到了熟练……”

  “你得到人物经验62450……”[www.zslxsw.com]

  “你的等级升到了十四级……”

  “你得到三点自由分配属Xing……”

  一剑就传来一系列的提示音。这种情况在慎痴身上出现了很多次。对于他来说也不足为奇。专注度,又是专注度惹的祸。

  慎痴接着又刺出几剑,可是得到了经验和熟练度不高。每一次人形木桩上只是冒出-48、-52等数字。看来专注度会影响技能的完成度,完成度又影响攻击暴率,攻

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