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破损的无名剑(第3节)

击暴率又影响伤害值。这样就把数字惊人地放大。

  看来自己今后在PK打怪时也要注意专度注这个关键的游戏数据。

  算了,还是把攻杀剑法升上去再说。

  无意中看了一眼精神力,发现精神力减少了很多。莫非专注度会加速消耗精神力。对,这与现实世界中的原理差不多。以前只是因为在达摩易真经的恢复速度下没有发现这个问题而已。

  他这一次并没有出手,而是仔细地分解了攻杀术的动作,然后再慢慢地改良。惊天的一剑出现在他的脑海里。一剑以迅雷不及掩耳之势砍向人形木桩。

  -435

  “你的技能熟练度加965……”

  “你的攻杀术升到熟练……”

  “你得到人物经验43270……”

  慎痴看了一眼精神力,很明显地减少了。果然这种杀招会消耗精神力。

  两个技能都达到了熟练。剩下来的时间干些什么呢?

  对了,自创技能。他现在已经自创了两招技能和一门心法。借这个机会把现实中的技能搬到游戏中来。

  慎痴的脑海里选择了一招熟悉的招式,然后把招式的动作分解,再在脑海里慢慢地演化。他感觉到在现实中他也会对这招有了更深的了解。没有想到在游戏学到的方法会给自己带来这样的好处。

  身影一闪,慎痴突然出现在人形木桩前。劈、刺、挑……一连串的动作如同行云流水一般完成。

  -240

  -360

  ……

  人形木桩已以变色,如果是怪物的话只怕已经挂了。

  “你自创了技能,请为技能命名……”

  “达摩剑法……”

  “技能命名成功……”

  “你得到技能熟练度1546……”

  “你的技能升为熟练……”

  “你得到人物经验95460……”

  成了,达摩剑法是他在现实中学会的唯一剑法。佛门并不以剑见长,而是以刀、枪、棍法见长。

  刀法,是不是可以把刀法化为剑法?

  他开始分析他最熟悉的一门刀法。

  慎痴化剑为刀朝人形木桩砍去。

  -150

  但没有系统提示音。

  难道刀法不能用剑来使

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