什么方法吗?”轮子激动地问道。
“很简单,使用招式之前会有一些先兆Xing的动作,你只要观察对手的起手动作就可以判断他的下面的招式。这个只能意会不能言传。当你了解到这一点之后就可以做一些假动作来迷惑对手。”
“老大你创的步法就是这个目的?”
“也算是吧。出其不意的变化可以让对手难以预判。但对于精通这门步法的对手来说,他仍然可以预判你的步法。因为任何步法的变幻都是有规律可循。”
“谢谢老大的指点。”轮子感激地说道。高手很容易理解慎痴的意思。他终于知道为什么自己总落后强子一招半式的原因了。他进入游戏之后听说过神奇的预判之术,但大家都扫弊自珍,把它作为秘密珍藏。谁能像慎痴这样很通俗地讲出来。
“好好努力,总有一天会胜过强子。”慎痴笑道。
“是,老大。”轮子庄重的说道。
……
接下来就是团队比赛。慎痴又同时打开三女的视频。三女的对手同时弃权。慎痴无聊地关闭了视频。然后查看其他的比赛情况。
东海频道出现一句提示:第六军团第三队与第一军团第四队比赛正在进行。场地编号178。
东海一共才派出四十九支团队。这两支在四百强比赛中就相遇,运气还真够背的。慎痴打开比赛视频。
第六兵团是侠士团队,第一兵团是骑侠士团队。有了战阵的训练之后所有兵团的结构发生了根本Xing的转变,都是以纯职业组队形式出现。并非传统的各职业搭配以职业互补的形式出战。
侠士对没有骑乘的骑侠士,还真是矛对盾的战斗。而且后面组建的四个军团的管理层都是从他的侍卫军中抽出去的精锐。实际上就是他的侍卫军对抗。
第六军团布置出两个三人队,呈品字形展开。指挥官就站在品字形的中间。第一军团布置的是三角形进攻阵形。慎痴笑了笑,什么样的将带出什么样的兵。强子的第一兵团采取的是骑兵进攻型阵形,十步杀一人的第六兵团采取的是可攻可守的阵形。
十步杀一人是一个防守反击型将领。可攻可守,攻必克、守
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