先一千多块高出一级,两大件进场强行打对面五个,只有新版乌鸦能做到。
叶离此时分秒必争,手热起来,自然要追求效率。
……
“哟,这小子很吊啊。”鲨鱼tv,一个长相粗犷声音豪放的妖姬主播‘八哥’看到百分百胜率的乌鸦,切出去一查,有点小吃惊。
二十连不算什么,随便找两个水准偏上会赢不浪的玩家配合都打的出来。
不说十拿九稳,也有七成左右机会。
单排,偶尔带个混子,基本在15-20分钟之间结束,就不那么容易了。
生死看淡不服就干是老玩家的宗旨,出门就是怼从头打到尾是老玩家的信仰,总而言之,一款竞技游戏发展数年后,绝大部分人的求胜心态就不会太过强烈。
反正赢一场上不去,输一场掉不了,玩呗!
队友carry?
不好意思,必须浪一浪,不然没乐趣。
双排可以互相配合,一个正面一个偷袭,一个开团一个输出,先解决对面双c再打,其他人就算出工不出力,a过去都是稳赢。
少一个,就难了。
人力有时穷,能抗能打能拆塔,能开能秒能推家,进可单人拿五杀,退可断线守门牙的选择只有炼金术士辛吉德,自炼金被连砍七刀后,lol失去了最后一名可以无视一切强行carry的标志英雄。
中单?
不用说别人,就连主修妖姬的八哥都经常在黄金白银翻车!
“这小子很吊,十分钟只能单杀三次?”
“三次过分了,引燃cd二百一十秒,前期还打不死,两次吧。”
“开盘开盘,两次拉满!”
“不,你们看老八这个笑,就知道绝对是装,我赌右边!”
直播画面下方,有一个‘押注’选项,第一条就是十分钟能单杀几次,八哥表现的这么浮夸,观众都觉得是在装x。
事实也是如此。
在高分段和职业中单都能谈笑风生的八哥碰到小代,无论怎么夸,实际想法都是看不太上,觉得随便打打就能赢。
上线接触,数秒后,感觉到了不对。
猛兽之间不需要战斗就明白双方是势均力敌的对手,而碰到体型
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