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第十二章 指挥官与资料库与队员(第2节)

恩并未发现个人背景对自己有什么实际帮助,在他看来,这只是类似于游戏中的个人日志,将人生中的大事记录下来。

在他看来,“指挥官”这一栏,真正有用的,还是“素质”这个项目。

从力量、智力、敏捷之类的名称上,不难看出,这就是将一个人的综合素质,用特定的几个属性来进行归纳,如果是在游戏里,那这部分,就是玩家们能够不断冒险的动力和基础。

遗憾的是,这里并不是游戏,而是一个现实世界,所谓属性,更多是作为参考,没有什么具体的数值,“寻常”的这个评价,说白了,就是和正常人相似,即大众水平。【醉书楼小说网,轻松阅新体验WWW.zslxsw.\\com]

事实上,邓恩根本无法探查他人属性,他只能通过观察来进行判断。

以力量为例,基纳家族雇佣的两个铁匠,迈克尔和迪姆,他们的力气就不一样,邓恩曾经找机会和他们比较了一次,能明显感觉到,迈克尔的力气比自己大,而迪姆则相对较弱,但二人都属于寻常人的层次,大体在同一水平线上。

只有像小保罗那样的学徒,力量有明显缺陷,才可以说是属于“孱弱”这个层次。

由此可见,所谓的属性评价,其实有很大的浮动空间,至少在邓恩看来,自己这个骑士之子,虽然经过训练,但也只是平均水平,比上不足,比下有余。

值得一提的是,邓恩刚穿越过来的时候,因为深受重伤,体质被评估为“孱弱”,修养了半个月后,才恢复到“寻常”。

现在,看着几个“属性”,邓恩叹了口气,这种标准的np模板,想要做一番事业,必须得加倍努力才行。

随后,他的目光落到了创造界面的第二个部分。

这个部分的标签是“资料库”,分成了五行,分别是:

能量学[力量]:一星,0,已解锁一名战斗员空位。

神秘学[智力]:一星,,已解锁一名研究员空位。

社会学[敏捷]:一星,3,已解锁一名特工空位。

材料学[感知]:一星,8,已解锁一名黑客空位。

生物学[体质]:一星,,已

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