最后可能会落后对方甚至半个大件的装备。
但却绝对能够发挥出自己的作用。
比如高端的英雄玩不来,但玩个石头人又或者泰坦,依靠英雄特性。
充当吸收伤害的坦克,活着放出一个大招这些绝对还是能够做到的。
因为跟《dota》的游戏机制不一样,前期靠技能后期技能更多只是起到清兵线又或者控制的辅助性作用,更多的伤害还是依靠平a来打的。
而《英雄联盟》中除了adc大多数的英雄,伤害都是靠技能来打的,这就决定了一个关键。
只要你不是一秒躺,那你就能够为团队做出贡献,比如让对面少一个人的技能伤害。
算上杀你跟后续技能cd的时间,哪怕你一秒钟死了,团战赢了你都能够拍着胸脯说,这波全靠你死了才团赢了。
告诉新手向的玩家们这游戏到底该怎么玩,其次如打野的思路跟后续杨晨在训练场中展现的如盲僧跟牛头等英雄的技能配合闪现,打出的炫丽操作则更是吸引了一些喜欢秀的玩家,跟一些真正意义上的高端玩家。
普通的玩家在第一次看见盲僧的r闪,跟回旋踢,第一个反应就是卧槽,这太帅了!
而一些喜欢练技术的高端玩家,看见这个操作后,想到的则是实战中这些操作到底有没有用?
答案是肯定的,太有用了。
想想看,团战僵持的时候,一个r闪把对面的c位踢回来秒了,那团战胜率至少增加了一半啊。
高端胜负竞技向的玩家看效果,普通玩家看视觉。
可以说杨晨直接让《英雄联盟》这款游戏的玩法理念给提前了,而这对于游戏体验而言绝对是一种大的提升。
有一些类型的游戏是大家都不知道怎么玩的时候会很好玩,而有一些类型的游戏则是大家都会玩了之后才会感觉到好玩。
显然《英雄联盟》就是这样的一款游戏。
一些官方推荐出肉的英雄,我非要出输出,而且还能把对面打爆;大家都觉得应该出ap,我非要出ad,并且最后还取得蛮不错的效果,这带来的游戏体验也是非常棒的。
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