技能比你的还远cd还短。
除非差距太大,否则源氏就是打不过温斯顿。
因为英雄属性跟职责的不同,这意味着游戏里面注定会有阵容优劣的情况发生。
比如同等水平下,你家没奶妈,我家有奶妈,我肯定是有奶妈的占据优势。
尤其是在玩家水平参差不齐下,这种英雄的差距就更严重了。
比如飞在天上的法老之鹰,只有麦克雷、黑百合还有半藏跟士兵76能够对付。
可如果枪法水,再加上法老之鹰背后有个天使妈妈拴着他呢?
那简直就是无敌!
因为这种传统式的fps角色需要瞄准,而天上的法老之鹰直接拿火箭筒轰就行了。
这样出现的后果就是我打不过你,我就加入你。
坐在桌子面前杨晨看着进行着的gdd方案书,眉头皱了起来。
如果想要让《守望先锋》作为一款短时间的热度游戏这并不困难。
尤其是相比于梦境记忆中的恶劣环境,几乎任何一款fps游戏都有外挂不同,法律上的健全加上游戏产业的健全,还有侦查与防治外挂的技术,不说让外挂彻底灭绝,但至少不会如同梦境记忆中的那些游戏一样仿佛人人都开挂一样。
但如果仅仅是这样,以《守望先锋》本身的模式上面,在开始进入竞技属性后,一样会进入一个死循环。
因为一开始暴雪就没有站在玩家的角度上面想过,坦克、输出、治疗的经典团队配置,跟抛开了个人英雄主义的英雄克制,可以说《守望先锋》一开始就是奔着《英雄联盟》这种竞技向游戏去的。
从某种程度上而言,《守望先锋》与《风暴英雄》的最终核心是一样的,那就是打造联赛系列,专注电竞。
最大的区别就是《守望先锋》真的火过,而《风暴英雄》是一直要火。
回忆着梦境记忆里面的《守望先锋》,还有相关的一些内容,很快杨晨就做出了一个决定。
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