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第一千零九十三章 玩家与业界的好奇(第2节)

是星云游戏,肯定会有点不一样的东西,真要是圈钱的话,杨总这么费劲干什么?《绝地求生》还有《英雄联盟》出个新皮肤不就赚的盆满钵满了?”

“+1,感觉星云游戏跟普通游戏厂商肯定不一样,真要圈钱的话,自家那么多大IP能够出续作呢,实在不行搞个促销50%的BUFF,整个游戏排行榜就又被霸榜了。”

“哦,说到霸榜,这里就不得不提一下那个游戏了,《GTA》特么又出新的内容了,新的抢劫内容!新的抢劫任务,新的载具武器。”

玩家对杨晨跟星云游戏公布的这个消息进行着热议。

其中有相当一部分的玩家算是星云游戏的死忠粉,出了游戏买就完事了。

而游戏业界的态度也是有点摸不清。

要是其它游戏厂商的话,那这玩意基本上他们感觉应该就是圈一波走人的那种路子。

毕竟这组合实在是太像圈钱的组合了。

IP向游戏,到底有哪些类型最为适合?

手游的话,公认的就是卡牌游戏了。

收集养成加上玩家熟悉的角色,各种SSR掏空玩家的钱包。

可以说已经算是一个相当成熟的商业体系了,而玩家虽然嘴上骂,但事实证明到时候玩家该掏钱的还是会掏钱,前提是你别烂的太过分了。

而除去移动端的手游,将平台转移到端游上面,VR平台、PC平台最适合的是什么类型的游戏?

毫无疑问,那就是格斗游戏了。

关公战秦琼,各种IP角色对战IP角色,这绝对是能够满足玩家这方面新奇感的。

而本身格斗游戏的特性,也能够将一个角色独立出来,直接将IP这个内容最大化的凸显给玩家,这种方式尤其适合那些角色影响大过系列游戏的IP。

例如大多数玩家了解的并不是这个游戏的剧情、这个游戏的世界观这些东西,而是单纯的了解这个游戏角色。

甚至可能有

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