器可是一块仅有1.8MHz的Ricoh6502,性能可是被NovaBo甩开了一大截。
就凭那玩意儿的性能,哪怕是做个2D的物理模拟,也不可能有这麽流畅。
「难道聪哥也有黑科技?」
如果凭他现在的技术来设计,林立新自认他能写出远超《弹珠台》的物理拟真效果。
但他做不到让这些效果仅仅占用这麽少的性能。
要知道《二次运球》可是有整整10个角色在高速移动的,他实在是拿不出更多的性能冗余去做大量的物理计算。
【叮!】
【获得技能】:
【最精明的骗术】:【掌握初级游戏物理,获得硬体相关属性成长倍率1.4】
「嗯?」
林立新头一次有这麽诡异的感觉。
明明自己对於游戏物理的掌握更加精进了几分,但对眼前的难题却仍旧是没有头绪。
「不对。」
他仔仔细细地盯着那颗弹珠,盯着它被可动挡板拍飞的瞬间,忽然闪过一丝违和感。
兴许是对游戏物理的理解更加精进了的关系,在林立新的眼中,《弹珠台》
的物理效果忽然没有那麽完美了。
它处处都充斥着诡异的破绽」。
弹珠的运作太僵硬了。
林立新原本以为这是NES机能不足导致的偏低的运行速度。
这种情况哪怕是在NovaBo上也常有出现。
但随着他观察的愈发仔细,他还真看出一点端倪。
这不是性能导致的问题,而是出自《弹珠台》的物理模拟」本身。
弹珠的每一次运动,看似自由,看似在弹珠台内随意移动,但只要仔细观察,就会发现它的每一次状态改变,都是完全相同的。
「难怪说是骗术,原来是这样————」
自己完全想岔劈了,《弹珠台》压根就没有做基於物理
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